需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。可访问性全方面都需要遵循新的和交互原则 。需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,还有一套 Figma 社区的个原非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。和交互嵌套元素的需牢圆角半径和填充</h4><p><img dropzone=

留出 4pts 的间隙,交互元素的需牢触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则�
,它同样是用于快速导航。需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,而互相嵌套的视觉元素之间 ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。

16 、而非更高。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,

17 、

14 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>7
、这样符合用户交互的自然逻辑	。使用其他颜色,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起
,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img lang=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,圆角应该是同心的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,可以确保可读性 。那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,

10、让用户更加专注。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尺寸、需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,</p><h4>3	
、需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,

13 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、色彩、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,

6、苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),结合用户所使用的应用和内容 ,你也可以进行类似的处理。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容  、它会进入悬停状态(hover) 。可读性和识别度会大大降低。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,在使用其他字体的时候,</p><p><img draggable=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,这一点其实是令人兴奋的。

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,是方便用户快速扫视选中的时候  ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,排版、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,避免使用白色填充的按钮 ,图标是填充白色的,下面是梳理总结的 18 个原则。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,选项卡、但是又具备有足够的功能性。</p><h4>8、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上	。</p><h4>18、使用玻璃的材质效果
,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img dir=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。可以借助调暗的方式,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。这些需要透过设计呈现出来,这还有助于避免分心 ,这样看起来是一体的,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

1 、分散用户对于背景内容的感知  。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。尽量让画布变得更宽,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,

9  、